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Mein Name ist Randy Schütt und dies ist meine Webseite.

Da immer mehr Projekte mit der Zeit anfallen, wollte ich nun mehr alle sammeln und unter einen "Deckel" bringen. So können alle Projekte mit einer kurzen Beschreibung hier vorgefunden werden.

Diese Seite stellt somit zugleich eine Art Portfolio dar, auf dem ein erster Eindruck von mir gewonnen werden kann.



Some personal data

Working experiences

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Projekte

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SGL (auf Github)

Simple Graphic / Game Library

Stellt mein eigenes kleines Multimedia Framework dar. Es ist geschrieben in der Sprache C++11 und beruht auf der SDL 2 und OpenGL 3.

Webseite & Dokumentation von SGL


Dgame (auf Github)

Dgame ist ein multimedia Framework für die Programmiersprache D, da dort keine wirklichen Spiele Frameworks existieren. Es ähnelt gewissermaßen SGL (wobei SGL ein wesentlich neueres Projekt ist) und beruht, wie SGL, auf der SDL 2 und OpenGL 3. Es nutzt allerdings C Bindings / Schnittstellen in Form von Derelict, einer nützlichen Sammlung verschiedener C/C++ Frameworks.

Webseite & Dokumentation von Dgame


Spaceshooter (auf Github)

Realisiert mit Dgame

Ein kleiner Spaceshooter. Sehr simpel und nicht überaus kompliziert diente er als Beispiel für die Nutzbarkeit und Verwendung von Dgame.

Ausführlichere Beschreibung & Screenshots


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